DG百家樂玩法下注技巧解說 - 名亨真人百家樂線上娛樂城、百家樂預測技巧賺錢

DG百家樂投注玩法

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這種DG百家樂玩法很簡單,但是情緒控管一樣不能忽略,尤其是第四次的投注,這可能會讓玩家不敢下注,反而會亂了情緒,讓原本該大贏一場的DG百家樂牌局變成草草收場的慘敗局面。
投注方式:
1.先投注1
2.如第一次贏,第二次再添一,總投注為3(第一注1+贏來的1+添上去的1=3)
3.如第一次就輸了,一樣在原點,投注1,從頭開始。
4.如第二次贏了,把4放進口袋,第三次投注2即可。
5.第三次贏,再添2,第四次投注6(第3注的2+贏來的2+添上去的2=6)
6.第四次不管輸贏,都是從頭開始,投注1。
DG百家樂投注提示
DG百家樂每一次輸,就是保持1;贏,就是1→3→2→6,直到第四次結束,再從1→3→2→6一直反覆。
1.前面兩次如果是【贏一次,輸一次】損失是2。雖然跟賭場各贏一次,理應打平,但是結果卻是(-2),這結果可以接受,不用太掛心。
2.第二次如果過關,獲利一下子就衝到(+4)
3.第三關沒有過關,DG百家樂玩家還能保留(+2)
4.第三關過關,獲利就是(+6)
5.第四次才是重點,把贏來的(+6)全部推上桌,就算輸掉這一次也沒有損失的
6.如第四過關,總獲利就是(+12)

DG百家樂分配籌碼運作,必須先運用【切割牌局】的作法,讓每一筆投注事先都安排了精準的運作程序。
【DG百家樂五次一小局】是一種【切割牌局】的作法,目的是讓DG百家樂玩家在牌局進行中不會茫然無頭緒。
DG百家樂玩家應該事先就規劃好下個5次牌局的籌碼資金,在第一次輸了該如何下注第2場的籌碼?而如果第2場贏了或輸了,該如何下注第3場的籌碼資金?…等等。
無論DG百家樂贏在哪一場或是輸在哪一場,五次的投注額都是事先必須規劃的。
這樣5次最好的結果與最壞的狀況都了然於心,小輸小贏也掌握在狀況之內,情緒也不會大起大落。
DG百家樂如果已經到達加碼的時機,那就不用再等待了,一定要加碼,否則將永遠無法勝過賭場,帶著勝果離開。
而這【加碼】輸贏更大,是最容易讓玩家惶恐不安,大多數的玩家此時更無法心平氣和。
所以,當我們啟動加碼機制時,【五次一小局】更是必須嚴加遵守的要訣。
這【五次為一小局】是最容易做情緒控管,資金分配也較容易規劃。
【五次一小局】運用在【加碼時機和額度】,更是DG百家樂玩家不可或缺的牌技之一。
每玩5次,DG百家樂玩家就必須檢查自己是否可以開始加碼動作。
DG百家樂中【五次為一小局】的目的是要讓DG百家樂玩家在進行牌局時,不會茫然無頭緒。
而DG百家樂的【二十次一大局】目的則是在做【鎖住贏利】的精準動作和正確的時機。
DG百家樂玩家以20次為準則,到了第20次遊戲結束,如果獲利可觀的話就在20次時鎖住贏利,從頭開始。
如果玩家到了第20次只是小有斬獲,那就在下一局開始時還是保持加碼,一直玩到此大局的第20次結算,該鎖住就鎖住,該加碼時請不要縮手。
四個小局,20次的確是鎖住贏利,重新另闢牌局的最佳休止符。
最重要的是:
能培養出【切割牌局】觀念的DG百家樂玩家,坐上牌桌就不會是莽莽撞撞的冒失鬼。
很多的DG百家樂玩家來到賭場,往往進場一次就被搜刮出局,問題就是在於他們不懂得將【牌局切割分配】,一不小心就將自己陷在沒完沒了的肉搏戰裏。

DG百家樂看路打法

DG百家樂遊戲中的【路】,也叫【路單】,指的是娛樂場提供的DG百家樂開牌結果的記錄。

DG百家樂玩家可以通過看前面的路單紀錄來進行判斷後面的開牌結果,進而決定下一局DG百家樂下注在莊還是閒。

DG百家樂路單打法

DG百家樂遊戲玩法規則之五種路單規則,分別有珠仔路,大路,大眼仔,小路,小強路。

一、DG百家樂珠仔路路單規則

1.紅、藍、綠分別表示莊贏、閒贏、和局。

2.左上角的紅點標示表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閒對,如果同時出現莊對和閒對,則同時在左上角和右下角標示紅點和藍點。

二、DG百家樂大路路單規則

大路路單是我們最常用的路,【大路】就是把每一次開牌的結果記錄下來,開【莊B】,用紅色O表示,而開【閒P】則用藍色O來代表。至於開“和”的話,用一條斜線

 

三、DG百家樂大眼仔路單規則

1.首先大眼仔路單是根據大路路單生成的。起始標示的參照點從大路的第二行第二列開始(第一列必須出現莊或閒,否則向後移一列參照),如果大路中該座標上沒有出現“莊”或“閒”,則以大路的第三列第一行開始作為參照點。

2.路單規定總體是:第一粒(即大路的第一粒)看齊整,齊整為紅,不齊整為藍,第二粒看有無或直落,有或直落為紅,無為藍。莊閒交錯分佈,從莊到閒,從閒到莊都要換到下一列書寫,連莊和連閒則依次優先向下走,不能向下則向右走。

3.齊整,大路當前參照點的前兩列(不包括參照點所在的列)的紅藍的個數是否相等。

4.有無,大路的第二粒水準向前看一粒,前面有一粒,無論紅藍則為紅,沒有則為藍。

5.直落,上一粒前面無粒,而次粒前也無粒,直落為紅。

四、DG百家樂小路的路單規則

1.起始參照點是從大路的第三列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則開始參照點為第四列第一行。

2.判斷是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路的方法大致相同,區別是:小路參考的兩列是當前列與前前列,即第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推。

五、DG百家樂小強路路單規則

1.起始參照點是從大路的第四列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則起始參照點為第五列第一行。

2.判斷是否齊整、有或無、是否直落的門徑與大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路參考的兩列是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。

在DG百家樂遊戲中,如何學會止損是每個玩家的必修課,但是如何合理止損也是公認最難做到的。

雖然DG百家樂博彩玩家在進入賭場前都設置了合理的止贏和止損,然而在遊戲DG百家樂時卻很難控制住自己,往往想要再玩一局,再玩一局…後果就是輸到清袋為止。

所以說DG百家樂穩贏秘笈心態控制很重要。

為什麼DG百家樂止損說起來這麼容易,玩起來卻那麼難呢?

這是由於人的心理決定的,著名的經濟學家,2002年諾貝爾經濟學獎獲得者,美國普林斯頓大學的以色列籍教授卡尼曼把心理學運用到現代經濟學中,通過對預期理論的研究,得出結果,在可以計算的大多數情況下,人們對所損失的東西的價值估計高出得到相同東西的價值的兩倍。

舉一個例子來說明,如果一個DG百家樂博彩玩家帶了1萬元到賭場來玩DG百家樂,贏了1000元,這時候讓他離場可能很容易;相反,如果他輸了100元,那麼讓他離開賭場可能非常難。

雖然輸贏僅僅是1000元的波動,但給人的心理感覺卻截然不同。